在冒险与挖矿手游中四维属性与最终伤害有什么关系呢?彩富想要曉得新手搭配阵容以及腳色推荐之前应该先相識一下四维属性与最终伤害关系,这样更利于后期的搭配,那么想曉得四维属性与最终伤害关系的就跟随小编一路来望望吧。
四维属性与最终伤害关系介绍:
伤害有四种根本模式:平凡台灣運型、纯粹型、暴击型、百分比型。
個中,平凡、百分比两种类型的伤害如没有非凡说明,是可以被闪避的;而纯粹以及暴击则是无视闪避的。
几个根本数值:
基础伤害 = 当前战力×0.2 + 总战力×場中投注0.1
王者差 = 威力彩預測己方王者 – 对方王者,最小为0不取负值。
增伤系数 = (1+0.01×王者差)
防御系数 = (1 – 敌方防御/(100+敌方防御))
上面是伤害公式:
平凡伤害 = 技巧伤害倍率 ×基础伤害 × (1 – 敌方防御/(100+敌方防御))× 增伤系数
纯粹伤害 = 技巧伤害倍率 ×基础伤害 × 增伤系数
暴击伤害 = (技巧伤害倍率+0.005×先攻)× 基础晚玩伤害 × 防御系数 × 增伤系数
百分比伤害 = 技巧百分比血量× 防御系数 × 增伤系数
一切伤害的数字向上取整。博奕遊戲推薦:
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